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第149章

我在东瀛画漫画-第149章

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    岛津文月明明昨天才从秦汉口中知道游戏开发者大会的事情,今天就弄到了一张演讲门票。看来大小姐的命令很快就得到了执行,岛津家的办事效率很高嘛。

    秦汉甚至怀疑,对方是不是怕自己放鸽子,今天才来参加游戏开发者大会的。

    这时候,工作人员找到秦汉,领他前去后台准备演讲。于是秦汉便和岛津文月打了个招呼,转身离开了。

    “那一会儿再见了,秦汉老师。”岛津文月向秦汉摆摆手,然后继续饶有兴趣的给cosplayer当剑道师傅。

    她今天来游戏开发者大会,倒不是如秦汉所想的那样,害怕对方鸽了与自己的比武约定。岛津家的大小姐,只是对那个成天忙着画漫画做游戏,却有着极强剑道实力的男人,很感兴趣。

    反正今天闲着无事,她才决定来听一听对方的演讲。

    等会展中心正式开放以后,岛津文月也顺着人流走进去。她来到南厅,找到自己的座位,安安静静的坐下。

    这端庄恬静的模样,恐怕很难让人想象得到,这位美人居然是沉迷剑道不能自拔的武痴。

    没过多久,岛津文月的左右位置也坐了人。

    右手边是个头发染成五颜六色,带着黑框眼镜的小宅妹。左手边,则是个西装革履的年轻人。

    秦汉是今天演讲者中,名气最大的游戏制作人,听众如云,所以整个南厅到了演讲开始前二十分钟,就基本上满座了。

    尤其是最前排的贵宾座位,还坐着几位一出现便引起了骚动游戏界名人。

    比如戴着眼镜,文质彬彬的小岛秀夫,以及同样戴着眼镜,文质彬彬,发质却远不如小岛秀夫浓密,已经开始秃顶的崛井雄二。

    这两位一个是《合金装备》的缔造者,一个是《勇者斗恶龙》之父,随便哪个出现,都能引来游戏玩家们的阵阵崇拜的尖叫声。

    不过现在,两个人却都坐在台下,和其他听众一起,期待着演讲的开始。

    “能够让崛井雄二和小岛秀夫都洗耳恭听的演讲,我那位学弟如今还真是厉害啊!”坐在岛津文月左手边的年轻男子,忽然感叹道。

    “观众中居然有人认识秦汉老师?”岛津文月将心中的惊讶掩饰得很好,“他称呼秦汉老师为‘学弟’,难道也是东大的学生?”

    她不动声色,继续听旁边的对话。

    西装革履的年轻人,和他旁边瘦瘦小小的同伴说道:“当年我读大二的时候,秦汉刚刚进入东大。他加入了东大ACG研究会,于是我们便算是认识了。那时候,秦汉还是个话不算太多的青年,我还经常照顾他呢……”

    瘦瘦小小的同伴感叹道:“原来河原前辈一早就认识秦汉前辈啊,真是厉害。”

    “那当然,当初他说要退学去画漫画,周围所有的朋友、同学、老师,都在反对。只有我,看出来秦汉有成为优秀漫画家的才能。结果呢,果然如我预料的一样!”这位河原前辈摆出一副先知一样的表情,一脸得意洋洋。

    他又继续吹嘘道:“凭借我和秦汉的关系,今天一定能从他那里拿到投资。然后,咱们的工作室就能顺利运营了。”

    “如果真能拿到投资,那就太好了。”瘦小的同伴一脸憧憬,“秦汉前辈的成功,让所有人都看到了独立游戏的巨大商业前景。或许,下一个卖出百万份独立游戏的制作人,就是我们呢。”

267 别小看人类的想象力() 
河原听了瘦小同伴的话,得意的拍了拍他的肩膀:“小野啊,有我在,你的愿望一定能实现的!秦汉这样一个机械工程专业的外行,都能做出大卖的游戏,我这种计算机专业的,要是输给他的话,岂不是很丢脸?”

    对于河原的迷之自信,旁边的岛津文月听得微微摇头。

    全东瀛计算机专业的人才那么多,也没见有几个能够担当制作人,做出一款大卖数百万份的独立游戏。

    在天分方面,人与人之间的差距,是极大的。

    就像她自己。身为女孩子,在身体素质上从来不占优势,但是家里的那些哥哥们,在剑道上从来都只有被她吊打的份。甚至许多修行剑道几十年的老师范,堂堂流派当主,也纷纷败在她的手下。

    天才就是这么不讲道理。

    看到别人取得了辉煌的成就,于是觉得自己上也能行的人,往往会吃个大鳖。

    身材瘦小的小野说道:“如果能够在我们的新游戏中,运用到我设计的随机算法,应该会很有趣吧?”

    河原听了对方的话,忽然变脸,有点不高兴的说道:“小野,我们的新游戏玩法已经确定了,你所说的什么‘随机生成,让每一次开始新游戏都是全新体验’的理念,根本用不上。我看中你的,是数学方面的才能,所以才将数值设计这么重要的工作全部都交给你了!你可别分心做其他没用的事情。”

    小野眼中闪过失望的神色,不过还是默默的点了点头。

    河原见状,重新笑道:“对了嘛,要听前辈的意见。你还是个大二的学生,有很多东西都不懂。要不是有我照顾你,你会走很多弯路的。”

    河原一会儿和身边的同伴聊天,一会儿幻想着将来也能和秦汉一样——不,是取得超越秦汉的成就,成为狂赚数百亿日元的游戏界巨星级制作人。他根本没心思听上面的演讲。

    忽然,河原注意到,自己旁边正在认真听讲的女孩子,居然是个罕见的美人儿。

    “虽然现在这个时代,女玩家已经不算稀有了。但这么漂亮,简直媲美明星的女孩子,还是非常少见。不如说,我玩了这么多年游戏,就从来没有见过!”河原心思活络起来。

    他一想到对方是来听秦汉演讲的,顿时嫉妒起自己的后辈来。

    “难道她也是秦汉的粉丝?要不然干嘛专程来听演讲?可恶,等以后我成了明星制作人,也要有很多很多的漂亮女粉丝!”

    河原想着,忽然觉得,自己何必等以后呢?既然现在旁边坐着个漂亮的女孩子,那么也不能错过这个机会。

    “这位小姐,你今天也来听秦汉的演讲吗?”河原说道。

    他这完全是废话。要不是来听演讲,会坐在这里吗?

    不过搭讪嘛,用一句废话当做起手式,也没什么不妥的。

    岛津文月显然对这种情况早就见怪不怪了,她只是微微点了点头,一句话也没有说。

    见对方反应冷淡,河原也没感到意外。这种漂亮女生的上手难度肯定会很高,不过如果能投其所好,说不定也有机会。

    “你是秦汉的粉丝吧?告诉你,那家伙之所以如今能够取得如此成就,是因为在大学时,受到我很多指导的原因哟。是我,带他进入了电子游戏的世界里。”

    河原毫不客气的继续自吹自擂道:“我和秦汉的关系很好哟,一会儿演讲结束,如果你想要与他合影,要签名,我都可以帮忙搞定!”

    看到河原拍着胸口信誓旦旦的模样,岛津文月不由得觉得滑稽好笑。

    不过这个笑容的含义,却被河原误解了。他以为这个漂亮女孩已经被自己说动,于是又说道:“我这个人很乐于助人的——尤其对象如果是像您这样可爱的女孩子的话。我帮你拿来秦汉的签名,你和我吃顿饭如何?”

    “不用了。”岛津文月没给河原任何机会,直接回绝道。她其实还想说,自己昨天还和秦汉玩了一天呢,根本用不着你多事。

    不过想想,和这种男人多说一句话都嫌烦,于是作罢。

    见女孩偏过头去不再理会自己,吃了闭门羹的河原尴尬一笑,对旁边的后辈解释道:“她是害羞了。毕竟不是哪种女生,都能在我们东大精英面前镇定自若的。”

    小野点点头,不想戳穿前辈的谎话。

    这时候,台上秦汉的演讲正进行到精彩的部分。

    他今天演讲的内容,是关于游戏发展的历史,以及独立游戏兴起的必然性。

    “当初,在《东方幻想乡物语》试玩版放出之后,就有许多人质疑,这种八位机和十六位机时代的像素风格画面,真的能被玩家大众接受吗?实际上,像素风格的游戏,《东方幻想乡物语》并不是开先河者。在这之前,就有相当数量的独立游戏,采用了这种风格。虽然这些作品没有造成太大的反响,但是在特定的粉丝群体中,依然享有良好的口碑。”

    “实际上,我认为,电子游戏画面,随着硬件机能的进步,从像素、2D,到3D,再到如今的电影级高清,表现力已经渐渐接近巅峰了。将来,想要在画面上进一步提升,以增加玩家的临场感与沉浸式体验,投入与产出将越来越不成正比。甚至,需要体感和VR这样的新设备,才能有飞跃性的提升。”

    “但是,近乎现实一般的画面,真的是优秀游戏所需要的吗?我觉得并不是。我觉得有些游戏制作人,太小看人类的想象力了。小说,只使用冰冷的文字,却依然能够编织出让人欲罢不能的故事。漫画,只是黑白色的静态画面,却仍然可以为读者完美的展现一个栩栩如生的世界。相比小说漫画而言,游戏有着彩色动态、声光效果、互动反馈等等,具有先天优势的信息传递方式。所以,我们干嘛非要执着于把游戏变成电影呢?”

    “十几年前,玩家们看着屏幕上由简单色块组成的人物,再通过一定的文字描述,就能脑补出一位美丽的金发公主形象,然后便热情满满的为了她去消灭怪物,探索迷宫,完成一个又一个任务,最终打败魔王,拯救国家,最后与美丽的公主结婚。”

268 人才的宝地() 
秦汉的话,让台下的听众们,发出会心的笑声。

    《勇者斗恶龙》之父崛井雄二,嘴角也泛起微笑。

    他们仿佛回忆起了十几年前,用红白机玩《勇者斗恶龙》这类传统日式RPG的快乐时光。

    秦汉继续自己的演讲:“既然过去,玩家们能通过想象力的发散,从简陋的画面中获得乐趣,那么现在,难道这种想象力退化了吗?不,并没有。所以《东方幻想乡物语》这样的复古像素风游戏,依然能够被玩家们接受。当然,我并不是说游戏画面并不重要。这依然是衡量一款游戏是否优秀的重要因素之一。”

    “实际上,随着硬件机能的提升,就算是像素画面,一样能够做得让人赏心悦目,并依靠独特的美术风格,给予玩家视觉上的享受。而且为了配合像素风格,我还为游戏绘制了相当精美的2D立绘。所以,最终《东方幻想乡物语》带给玩家们的视觉体验,是非常好的。”

    “随着独立游戏的飞速发展,游戏产品的多样性,也会越来越丰富。像素风格这种看似新颖,实则怀旧的画面表现形式之外,也会有更多独具一格,带给玩家新颖视觉体验的游戏出现。而且不仅仅是画面,在游戏玩法上,以前诸如RPG、SLG、ACT等泾渭分明的类型划分,也将消失……”

    这个世界的游戏产业,虽然硬件水平并不弱,但是在软件方面,还是有所不同。相比另一个平行世界,这里还没有丰富多彩脑洞十足的独立游戏,没有高自由度的沙盒类游戏,甚至连充满了随机性,以高难度著称的roglike类游戏也没有。

    而在另一方面,这个世界主流3A大作,对�

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