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第1852章

从零开始 雷云风暴 着-第1852章

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绝美丽少女的要求呢?”
        帐篷里地指挥人员听了这话齐齐恶心的打了个寒颤,不过还是没敢表现的太过分。圣火这家伙就算再自恋,毕竟他还是战力榜第五,能站在这个位置上就意味着一般人不能对他构成丝毫的威胁。这么说吧!像是之前我在乱军之中随意进出的那种情况,战力榜前二十的人都可以做到,而前十的人则都可以轻松做到,至于前五……自己想去吧!
        一个英国会长总算是比较聪明反应了过来。“既然如此如果紫日再出现就麻烦你了。”这家伙一说话其他人也都反应过来了。“就是啊!反正着家伙要和紫日对着干,我们又不用损失什么,让他们打去就是了!”这样的思想在这些会长的心中形成却没人会傻忽忽的说出来。不过大家却都照着做了。
        圣火本身就是来挑战我地,对会长们的心思他不是不清楚,但他也没在意,反正与他无关。
        此时的城墙上我正在和阿修福德一起看着下面的战斗,敌人的就像是潮水一般一波接着一波根本毫无停顿,城头之上箭矢如蝗。但依然压不住敌人冲锋的势头。城墙边靠上来地梯子上疯狂冲杀上来地玩家和nPc混战在一起。虽然目前还是铁十字军占着绝对上风,但看看后方依然不见边际的敌军,阿修福德恨不得让我把整个冰霜玫瑰盟都叫来参战。
        “这样下去不是办法啊!”阿修福德看着城外无边无际的敌人对我说着。
        “别担心,他们坚持不了太长时间。”
        “可是我也坚持不了他长时间啊!”
        “我不是帮你把敌人的指挥都打乱了吗?你别看他们冲的起劲,其实根本是无组织的乱冲,真正的威胁并不大。”
        阿修福德哭丧着脸说道:“我知道我的损失并不大,可我的铁十字城毕竟不是艾辛格,我地城墙只有六十四米高,照敌人这个架势迟早能用尸体把城墙给我堆平喽。到时候你说我拿什么挡啊?”
        “尸体的问题其实很好解决,你放心,我保证让敌人无法用尸体把城墙堆平。”
        “真的吗?”阿修福德看我的眼神明明白白的就是在说我不相信你。
        不管阿修福德信不信,反正现在人还没到我也没啥办法。战斗力是由多军种配合形成的,单一兵种的战斗力和多兵种地战斗力完全是不成比例地,兵种克制在任何时候效果都是很明显的。眼前地尸体看起来似乎无法处理,但只要黑暗神殿答应我的人一到。该头疼这些尸体的就该是英法联军的人了。
        阿修福德正在那边抱怨。忽然就见远方的天空中出现了一小群黑点,我启动星瞳将视线拉近立刻发现那是十几头巨大的飞龙正在高速飞来。由于敌人在城外。距离那些飞龙比我们显然要近的多,所以他们也比我们先发现了目标。上千个白点从英法联军的阵地中飞起向着那些飞龙迎了上去。
        飞龙虽然名子也带龙,但它不是巨龙。《零》的世界中的龙一共分四大类,最强的就属中国的神龙一系,这个属于超强物种。第二类就是巨龙,虽然还没到逆天级别,但寻常的高级玩家没个三五十人是休想搞定成年巨龙的。第三类是亚龙。这个序列中包括多种类龙生物,甚至于其中某些类别根本和龙长的一点都不像。眼前的飞龙就属于这个序列。第四类最烂的就是带龙族属性的特殊魔兽,这些严格来说是和龙没关系的生物,只是名字里带龙字而已。
        飞龙属亚龙系,外形上和巨龙长的很像,但区别也很明显。其中最主要的差别就是飞龙只有四肢,除了翅膀之外只有两头后腿。落地时还得像翼龙一样用前肢辅助行走,而且在地上行动能力很一般。真正的巨龙有六肢,除了翅膀还有四条腿,即使不用翅膀依然有着不输任何魔兽地奔跑跳跃能力。
        眼前这些飞龙显然是敌不过那些飞起来迎击的巨龙的,一来级别差的太多,二来数量也没人家多,这样的战斗根本没法打。看到这个情况我赶紧知会了阿修福德一声就跳上飞鸟冲了过去。那些飞龙上坐着的可是我好不容易从迪坦斯那里敲来的援军,万一还没进城就给打没了那就热闹大了!
        飞鸟地速度让我反到比那些巨龙先冲到了飞龙身边。当头的飞龙背上站着一名全身被黑色斗篷笼罩在内的不死生物。之所以我知道他不是人类是因为这家伙身上的死亡气息已经强大到能够以肉眼看见的地步了,黑绿色的气团环绕着他的身体仿佛一层防护罩一般。
        看到我到来那家伙首先说话了,不过那声音却带着明显的颤音,感觉就像电子音,没有丝毫的生气。“您好,尊敬的紫日会长。我们奉黑暗主神地命令正式转入您的行会,这是我们的灵魂之石,请妥善保管好。”那家伙说着伸手送出了了只非常漂亮的盒子,盒子被一股黑气托着缓慢飞向我这边。
        我迅速的伸手接过盒子塞进了凤龙空间。灵魂之石就是不死生物的生命印记。相当于生灵地大脑或者心脏,对不死生物来说身体被打散多少次都无所谓,但灵魂之石是绝对不能被破坏地,否则就真的是死的不能再死了。现在在战场上环境非常复杂,打开盒子检查灵魂之石是非常不明智的行为,所以我直接收起了盒子。
        “你们先去城里。这边我来应付。”
        “是会长大人。”从我得到灵魂之石的那一刻起我就是他们的主人了。即使现在迪坦斯来下达命令他们也不会再听,这是规则的力量,迪坦斯也无法更改。
        掩护十三只飞龙及它们背上的不死生物并不是简单的事情,敌人有好几千,我一个人就算再厉害也肯定忙不过来,而魔宠地作用这时候就体现出来了。
        先放出飞鸟让他单干,然后我又召唤出夜影骑了上去跟着把带在身边并且能空战的魔宠全都放了出来。“维多利亚,让我看看你的能力。”
        新得到的魔宠维多利亚在被俘虏之前曾经是命运女神,而她的属性又非常的奇特。总之光看属性是完全搞不清她到底是怎么作战的,所以无奈之下我只好来个实战测试了。
        由于是以俘虏状态直接转化为魔宠,所以维多利亚直接就是以完全体形态出现地,不需要我再带她一级级地往上升。刚被我召唤出来之后维多利亚并没有向下掉落,而是悬浮在了半空中,这至少说明她是会飞的。虽说现在忠诚度还比较低,但毕竟魔宠地主要任务就是战斗。所以战斗命令接受度还是比较高的。
        得到我的命令后维多利亚先是扫了一眼前方的敌人。然后突然伸手在面前画了一个大圈,一只金色的轮盘逐渐在我们面前显现了出来。这只金色轮盘的中央有个脸盆大小的圆形区域。其表面光滑的都能当镜子用了,而外围的区域则被平均的分割成了八块扇区。
        “这是个什么东西啊?”我被维多利亚搞糊涂了,这原盘上面雕刻着精美的花纹,边缘宽厚繁杂,怎么看都和武器粘不上边。
        维多利亚没理我的提问而是缓慢的抬起左手伸向前方摆了个虚握的姿势,跟着她的手心中突然出现一团金光,这金光迅速的分成两个从她的手心里一上一下的开始延伸,随着金光的蔓延,一只黄金弓逐渐出现在了维多利亚的手中。当整支弓臂完全出现后两团金光又迅速的向着对方冲去并最终撞在了一起,不过它们并没爆炸而是形成了一条由金色光芒组成的弓弦,并且还在弓弦的中央融合成了一个金色光团。这时候维多利亚才幽雅的抬起右手搭在弓弦上捏住了那个光团,跟着缓慢的将金光组成的弓弦完全拉开。
        随着维多利亚摆好造型,前方金色轮盘上地八个扇区内突然浮现出了一些燃烧着黑色火焰的魔文。经过小纯的翻译我才知道那上面写的分别是:诞生、死亡、健康、疾病、喜悦、哀愁、愤怒、恐惧。根据这些字看来命运女神的能力很可能就是决定一个人一段时间内的运气而已。
        就在这些魔文浮现出来之后维多利亚突然松开了右手,那团金光立刻被射了出来直接命中金盘中央的那个区域,但光团并没有把金盘怎么样。而是从中穿了过去又从金盘背后射了出去,而且速度比撞上金盘之前快了无数倍,在一般人看来就好象是金盘被光团射中后发射了一道金色地激光一般,只有个别眼力好的人才能看出来那还是团金光,只是速度快的惊人。
        对面的一名巨龙骑士突然被光团射中,跟着嘭的一声在空中炸成了一团血雾。“秒杀?”所有人都傻眼了!虽然我也能秒掉龙骑士,但那是要害攻击。再说也不至于搞的尸骨无存啊?这也太恐怖了吧?
        我正惊讶于刚才那一箭的威力,小纯忽然拍拍我然后指了指那个金盘,我这才发现金盘中央那块镜子般的区域显示的魔文刚好是“死亡”。
        几乎是在我刚看到那些魔文的时候维多利亚突然做了件让我吓了一跳地事情。她居然突然转身瞄准了我,而那只金盘也跟着转了过来,同时她的那只黄金弓上也再次出现了闪耀的金色光团。
        “喂,你不是吧?第一次参战你就要造反?忠诚度低也不是这样的吧?”
        维多利亚没回答我的话而是突然一松手,我看到她放箭到是想闪来着,可惜那光团速度近乎光速,根本没有闪避的可能。我直接被光团命中,但预想中身体爆炸地情况没有出现。相反地却是我突然感觉全身充满了力量,查了下属性,居然是全属性上升了20%。
        我正疑惑不解的时候维多利亚终于开口解释了起来。“我的战斗能力中最强的就是这招,它可以将命运之轮上的八种命运之一赋予我射中的生物,但我不能决定具体出现哪种属性。你刚刚中的是喜悦属性。”这下我终于明白过来了,感情这丫头也是在乱放箭啊!“靠。随机属性你也敢对着我射。万一抽中死亡怎么办啊?”
        “这个你放心。八种属性中诞生、健康、喜悦、愤怒都是有利属性,死亡、疾病、哀愁、恐惧都是有害属性。我可以选择其中两种属性绝对不会出现,并且我还可以选择本次射击希望获得有利还是有害属性。我不希望出现的属性概率会缩小,我希望出现的属性概率会增大。刚才我排除了死亡和疾病两种属性并希望出现有利属性,结果你就中了喜悦属性。”
        “差点被你吓死!对了,你地这八个属性分别有什么用啊?”
        “诞生属性如果射中活的生物则无效,射中刚刚战死不超过十分钟的尸体可使人员复活。死亡属性射中目标后只要对方的综合实力不超过我的五倍则直接抹杀忽视其他一切属性。健康属性可恢复目标一定量的生命值并解除中毒、石化、虚弱、催眠等一切负面状态。疾病属性可使目标所有技能失灵并造成攻击力和移动速度下降20%。喜悦属性你已经试过了,效果就是全属性增加20%。哀愁属性使目标全属性下降20%。愤怒属性使目标生命值和防御力下降50%耐力消耗翻倍,同时获得正常值三倍以上的攻击力和敏捷。各类技能释放失败概率翻倍,但释放后威力为正常值地四倍。恐惧属性使目标攻击、敏捷下降至正常值地十分之一,同时生命值翻倍防御力不变,但隔挡概率翻倍,此技能

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