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第1455章

财色-第1455章

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些群体中的人员组成。第四个阶层是生活比较安逸的一般民众,他们经济上还算比较宽裕,但是社会地位不高,对社会没有什么影响力。第五个阶层是由城市平民和农村中生活比较好的农民组成。第六个阶层是贫困群体,也就是那些数量很大没有什么购买能力的民众。第七个阶层责是那些没有财富的赤贫阶层,第八个阶层就是最后那一部分灾难性赤贫的阶层。”

“这个划分似乎是很清晰的,也很实际。”沈盈点头回答道,然后她就问道,“那你觉得,我们属于哪个阶层?”

“我们?”范无病笑了笑,良久之后才说道,“我们,大概是超脱于这八个阶层之外的存在了,即便是这八个阶层全部覆灭,也不会影响到我们的生存。所以说,我这么感慨,实在是有点儿杞人忧天了,何必呢,何苦呢?”

第一千二百一十二章 谁偷了屠龙刀?

非典疫情在进入五月之后,就渐渐地淡了下来。

一场突如其来的疫情改变了人们早已格式化的网络生活,似乎一夜之间,网上购物、家庭在线办公、电子贸易迅速流行,使浏览新闻、聊天、收发电子邮件这网上冲浪的老三样热闹起来,非典无意间造就了网络经济的一时繁荣。

SARS成为中国网络应用催化剂,三月十七日,信息产业部官员宣布,CN二级域名正式开放,用户可以在顶级域名CN下直接注册域名,这是国内自有域名体系以来第一次重大变化。

与此同时,纳斯达克开始青睐中国概念股,各大门户在纳斯达克的股价纷纷强劲上扬,互联网经济点亮中国富豪榜,十几家连锁网吧企业获批准,网吧发展走向规范,全球互联网遭遇病毒袭击,以蠕虫、冲击波等病毒首先发难,互联网用户损失巨大,网络游戏持续火爆,成为发展最快的互联网相关产业,2003中国网游第一案则牵出了虚拟财产新问题。

武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从。

小说终归是小说,不能替代现实,如果有人告诉你,要卖给你一把屠龙宝刀,你一定会嗤之以鼻。但大千世界,无奇不有,有人就真的在买卖屠龙刀,而且价钱颇为不菲,有些人甚至还拥有了生化武器。

当然,所谓的屠龙刀和生化武器都只是在网络游戏中使用的虚拟武器。

在过去的两年时间里,游戏玩家李某花费了几千个小时的精力和上万元的现金,在某个网络游戏里积累和购买了各种虚拟“生化武器”几十种,这些装备使他一度在虚拟世界里所向披靡,但今年二月的一天,当他再次进入游戏时,却发现自己库里的所有武器装备都不翼而飞了。

后经查证,这些装备是于今年二月十七日被一个玩家盗走了,李某找游戏运营商交涉,但该公司却拒绝交出那名玩家的真实资料。

事情并没有结束,之后一段儿时间,游戏公司在未事先通知李某的情况下,将他的游戏账号进行了使用限制,并删除了所有装备。紧接着,公司又删除了他另一个账号里的所有装备,而这些装备中有一部分是李某花上上千元人民币买来的。

在多次交涉未果后,李某以侵犯了他的私人财产为由把该公司告上了法庭。在庭审中,李某丢失的这些虚拟的东西到底算不算财产,成为双方争执的焦点。

网络游戏玩家李某认为,他丢的这些账号和装备是个人财产,首先这些装备都是他花了很长的时间和精力才获得的,并且被告作为游戏运营商,它也公开向玩家销售这种装备。

游戏运营商则认为游戏装备是一种无形的东西,归根到底它只是服务器里的一组数据,原告就是作为虚拟物品的玩家,他不能够完全地支配这些东西。

李某的遭遇并不是孤立事件,在网络游戏世界里,由于虚拟物品引起的纠纷和争端时有耳闻。由于缺乏相关的法律,也没有先例可循,法院往往对此类案件不予受理,导致许多物品被盗或帐号被删除的玩家申诉无门。

小吴在两个月前,终于升到了三十二级道士,这意味着他的角色有了较高的战斗力,他着实为此高兴了几天。但没过多久,他就发现,道士的道袍不见了,战斗力也因此大打折扣。

而让他心疼的是,炼成这个三十二级道士不但耗费了他许多时间,还为此花了不少钱。算上购买游戏点卡的费用和上网费,升到这个三十二级道士需要一千多块钱。他找到游戏运营商要求追查,得到的答复是先到公安机关报案,但公安部门却以找不到法律依据为由拒绝受理。

警察的第一反应就是,先是不明白,然后等给他讲明白了,他就说,你要是丢个钱包、丢把菜刀什么的,我能给你找回来,你要是说丢这些东西,看不见、摸不着,根本就无从下手嘛。

对于这个结果,玩家们都很困惑,在网上,玩家固然可以在虚拟世界辛辛苦苦挣等级分,但也有用人民币直接来买等级分的,一把屠龙刀就能卖两千多块钱,价格上万的装备也不是没有出现过。

大部分玩家都认为,装备这种东西,有人在买,有人在卖,玩家自己的一个交易,所以这也是真正的人民币交易,应该是真实的东西,不完全是虚拟的交易。

提到这个问题的时候,沈盈也感到比较棘手,范无病当初提议她在全国各城市建立连锁网吧,这个建议非常好,仅仅在京城一个地方,沈盈投资建设的网吧就拥有上万台电脑,而连锁网吧的管理人员平时也有过反映,说是玩网络游戏的人,很少有没被偷盗武器或者账号被封的经历,而对于虚拟物品被盗,玩家们的态度也不尽相同。

“有些玩家认为这是个人的事,公安本来就挺辛苦的了,挺忙的,这些事也管不过来,毕竟这些东西都属于自己在上面玩,一种娱乐吧,游戏嘛,所以说也不能太计较这个问题。”沈盈的一个部门总监对范无病说道,“找警察也没有任何用处,你既然想玩这玩意儿,你就不要怕丢,或者被封号,你这纯属心甘情愿,你找警察,警察也没办法,他并不是网络公司也不是某个游戏的GM,他管不了这些事情。但是网游公司也感到很棘手,因为私下交易很多,并不一定是通过我们的内部服务器完成的,如果是个人转让的话,公司这边儿并没有知情,所以无法做一个公正的仲裁。但是真的如同玩家所说的那样,让游戏的机制能够再健全一些的话,操作起来也是有很多障碍的,并非说说话那么简单。”

同时他也表示,为什么丢失武器或账号被封的事件会频频发生在玩家们身上,业内人士对此有两种解释,一是个别网络游戏高手通过非法购得计算机黑客程序,然后安装进网吧电脑,借此获取别人的游戏密码号和账号,进入他人游戏中的角色卸载装备供自己使用,对于这种手段,他表示作为网吧的管理者,除了做好保密措施之外,并没有其他好办法。

那位总监对范无病解释说,“我们网吧主要是通过一些相关软件,比如网络精灵、恢复精灵,让下次再有一个玩家来的时候,系统已经尽量没有这款游戏了。目前看起来,效果是好的,但是就是麻烦一些。但是有些玩家实在是缺乏必要的电脑网络安全意识,所以被盗号的现象还是时有发生,这是无法避免的。”

范无病点了点头,这个问题一直就在困扰着网游市场,繁荣的网络游戏市场的背后,是投入了大量金钱和时间的玩家。在游戏中,呈现们玩家们面前的是一个虚拟的小社会,玩家在这里可以得到极大的成就感和满足。

比如说在某个游戏里,你是统领两千人的首领,虽然你的两千人马是虚拟的,但在每一个虚拟战士的后面,都是坐在电脑前的一个活生生的玩家。

玩家在电脑前并不是真正的刀光剑影,但网络游戏中那种成就感和满足感仍然让他们乐此不疲。游戏里面有攻城战,你一个人可以去指挥着一两千人,攻城掠地,前赴后继云搏杀,然后占领一个城市之后,会感到尤其是大家在一起狂欢,山呼万岁的时候,你感觉自己很伟大,那时候会有一种难以言喻的满足感。

但是正当你沉湎于英雄梦,获得很大满足感的时候,意外的情况出现了,你的游戏账号找不到了,辛辛苦苦打造的英雄人物就这样毁于一旦,你所率领的两千多人马也不复存在了。

遇到这种情况的话,谁都会暴走的。

“目前,国内现有网民已经超过七千多万了,而玩网络游戏的人有近千万,每年的网络游戏收入多达二十个亿以上,一个庞大的网络游戏市场的雏形已现。游戏市场的繁荣催生了网上虚拟财产的交易市场,不少网站另辟专区以便自虚拟财产的交易,各大拍卖网站上也经常会发现虚拟道具、财物等进行拍卖的情况,并且出现了专门替人练功或者以出售虚拟宝物、游戏账号谋生的职业游戏人。网络游戏市场以及其衍生出来的各种交易市场的存在已经成为不争的事实,但与此相对照的是现行法律的滞后与缺失。”那位总监非常认真地对范无病说道,“范总,为了夫人的事业,您是不是也应该跟上面提一提,加快这方面的立法什么的?”

范无病闻言,顿时就晒笑道,“我哪有那么大的面子,你以为加快立法就那么简单啊?!”

第一千二百一十三章 另外一番道理

他说的话固然是有根据的,在国内的现行法律中,只对公民的合法收入、储蓄、房屋和其他合法财产予以认可,并没有对虚拟财产的合法性作出明确规定,在《消费者权益保护法》中,网民对虚拟财产的权利也不属于现有的消费者权利中的任何一项,网民对虚拟数据的权利也不属于消费者权利中的任何一项。

这就使得虚拟财产的权利主张陷入了一种无法可依的尴尬之中。

但现在的一些专家也认为,玩家在游戏中财物的积累需要付出时间和金钱,因此应当受到法律保护。

通过自己的一种劳动创造,获得了对这种东西的独占性和统治权,那么当然就获得了一种财产权益,虽然这种东西是看不到的,但是这种关系是存在的,像这种见不着的处分权在日常生活中也是很常见的,比方说股票、债权、提单、各种票据,都属于见不到它所真正对应的客体物的一种权益。

既然可以交易,那也就是说它既有市场价值,也有交换价值,这种属性就可以非常肯定地说明虚拟财产具有财产性质。

像是谁偷了屠龙刀这种事情,其实就已经构成了犯罪,只不过在国内比较重要的立法都得不到及时修正的前提下,想要为网游立法,实在是不大可能的一件事情。

是有轻重缓急,怎么也轮不到人大来优先关心这种鸡毛蒜皮的小事儿,人家们要忙着的事情多着呢。

不过范无病也觉得自己现在有一定的影响力了,又是国务院的特别顾问,关心一下这方面的事情,也是应该的,尤其是自己跟国外法律学界的很多专家们都有过一些来往,自己的手底下又有人数众多的法律顾问团队,提一提这个问题,也是积极进取的表现,可以显示出对于国内具体问题的关心,以及对新生的网络游戏产业的呵护。

因此范无病就以范氏投资集团旗下网游部门,以及沈盈的梵天创世网络游戏公司为主,联合几大门户网站,邀请业内知名人士以及相关的法律专家一百多人,举行了网游界第一次法律研讨会,专门来讨论网游界相关立

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